Добро пожаловать! Этот форум создан специально для вас. Задавайте свои вопросы по программированию, вебмастерству, использованию программ.
Вы не зашли.
Название: Ангор
Жанр: Симулятор Оракула
Программирование: Gexon, Fly, Nooker
Арт: Vedmak2
Звук: нет
Дата начала работы: 01.10.2008
Дата релиза: не определено. /Есть тех.версия, постоянно обновляемая/
Способ распространения: интернет
Ссылки невозможно оставить....
Скрины и тех.версия проекта на сайте.
Адрес сайта, либо в личку либо гуглим "проект Ангор"
Отредактированно Gexon (2009-07-17 04:31:38)
Неактивен
Описание:
Полигон Ангор - это симулятор искусственной жизни. С возможностью вмешиваться в развитие. С непрямым управлением подопытными существами. Проект будет(даст бог) он-лайн, с постоянным сервером.
Основной сюжет представляет собой развитие поселения, отношения с другими поселениями, установление с ними дипломатических отношений, а также захват их военной силой и последующее управление.
Управление другими поселениями возможно как военными, так и дипломатическим способами.
Существа, населяющие поселения являются "гуманоидами".
Игровая вселенная поделена на отдельные миры (абстрактный материк, континент). Миры в свою очередь поделены на зоны (острова, либо географически разделенные территории в случае расположения поселений на материке). В пределах одного мира, нет ограничений по перемещению. Для перемещений между мирами используются специальные устройства.
Население борется за свое выживание, путем развития как технологически, так и культурно с помощью игрока.
Персонажи, населяющие игровой мир, взаимодействуют друг с другом.
Знакомятся, образовывают семья, объединяются в сообщества.
Основное отличие этого проекта от других в непрямом контроле над жителями этого виртуального мира.
Игрок выполняет роль некоего оракула, который дает указания, через "Шамана", для Ангоров.
В свою очередь Ангоры имеют выбор в выполнении инструкций оракула, т.е. могут не подчиняться.
Игра считается проигранной в том случае если игрок полностью теряет расположение Ангоров, либо его подопечные переходят под контроль соседнего государства или соседнего поселения.
Победа игрока заключается в установлении доминирующего положения внутри своего мира.
Проект является онлайновым, что позволит взаимодействовать нескольким игрокам одновременно.
Основная задача игрока развить сообщество своих существ, помогая им в этом и тем самым затмить других игроков.
Управление:
Прямое управление отсутствует. Управление будет в форме рекомендаций/приказов представителю поселения - "Шаману".
Ожидаемая обратная связь:
# Нужны мозги и программисты Дельфи (сеть) и Художник
Неактивен
версия от 17 июля 2009
Проверял, не долго правда...
при закрытии программы выходит ошибка, не знаю откуда она и не буду исправлять, некогда.
- Добавил управление избранным Ангором (ака Шаман)
- Мышка странная еще какая-то... "Песочные часы"
кому нужно посмотреть тех.версию, пишите в личку или в гугль "проект Ангор"
Неактивен
нужна помощь по созданию клиент-сервера
Неактивен
Представляю очередную техническую версию ангоров
в 3d, с физическим движком, реализована клиент-серверная часть.
Срочно!
Требуется 3d дизайнер/модельер.
Хотя бы сделать модель колобка(желательно анимированного).
Неактивен
Прими участие в разработке виртуального мира!
Требуется:
программист сетевого кода,
художник 2D,
программист 2D графики,
программист 3D графики.
Так же, нужен:
дизайнер игровой механики
сценарист,
композитор,
гейм-мастер.
-------------
Заявки на участие оставляем на форуме.
Неактивен